昨天,因为《魔兽》,小编终于跟男神吴彦祖同框了,有图有真相。

张照片是男神吴彦祖自拍发到他微博上的,两位小编的位置如果所示,嘿嘿,是不是只看见模糊的两坨人影?看不清就去怪吴彦祖老公的手机像素吧!

事情是酱紫的,昨天网络电影(微号wxs360)的小编们受邀参加腾讯娱乐主办的电影《魔兽》沙龙,导演邓肯???·???、演员葆拉??·????帕顿和吴彦祖就是本次沙龙的嘉宾。

《魔兽》能引燃的情怀无法计数。这部改编自超级游戏IP的电影,除了承载玩家们的热情外,也因拥有宏大且完备的故事架构和宇宙观,成为了好莱坞魔幻巨制的新风向标。电影有超过2000个特效镜头,由世界上逼格最高的特效公司“工业光魔”打造。

作为这部电影的幕后首脑,导演邓肯??·??琼斯无疑是回答“如何开启魔幻大片2.0时代”这一沙龙主题的最佳人选之一。

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关于如何改编全世界最受欢迎的游戏?

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导演邓肯·琼斯:故事最重要,为了部落也为了联盟

暴雪公司出品的游戏IP“魔兽”系列自推出后历经20余年,在全球拥有超过1亿玩家群体。游戏改编电影一直面临着一个两难局面:兼顾核心粉丝还是照顾普通观众?

关于这个问题,邓肯·琼斯首先尝试从玩家的角度出发看待电影中的两大主要群体:部落(兽人)和联盟(人类)。他说:“游戏中,玩家可以扮演任何一种生物或者任何一个角色。从你的角度来说,每一个角色都是英雄人物。这是电影拍摄很重要的一点——英雄不限于种族,人类并非天生正义,兽人也并非天生邪恶。因此,重点是英雄做了哪些选择,让他成为一个英雄。这是我分别从两个角度讲述这个电影的根本原因。”

“我们尝试整合大规模的战斗场景,涉及到数百号人物。我用更独特的镜头语言,着重拍摄一对一的打斗。这会让观众以全新的,电影的视角而非玩家的视角来看待战斗。我们也做了很多情节上的设计,来确保战斗中依然有故事的主线。我不是很喜欢纯动作场面,我希望动作戏能够帮你说一个故事,能够达到戏剧化的效果。”邓肯说。

动作捕捉技术如何融入表演?

吴彦祖:最高明的表演,是让大家忘了我

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吴彦祖这次演的是反派古尔丹,这位部落里最老的领袖。导演邓肯开玩笑说,自己看中吴彦祖的原因就是:“我要找一个最帅的人,让他演一个电影里最难看的角色。”

吴彦祖不会在这部电影中“露脸”。观看这部影片,我们将得到的最多的信息,一是吴彦祖本身被处理过的声音,他会压低嗓门,像个兽人一样说话。另一个是他的眼神,全面升级的面部捕捉技术,将会捕捉到他最细微的表情变化。吴彦祖说自己最喜欢演反派,因为反派不一样,有趣好玩。

以超优质形象进入电影圈,风头正劲之时结婚生子暂离这个行业,吴彦祖已成为外人看来越来越高冷和难以接触到的“男神”,然而真实的他,不在意这次的“不露脸”。而是觉得这是一次考验自己演技的绝佳机会。

“我有机会完全投入在角色里面,没有我的外表,完全是他,我只能演声音、肢体语言,所以这个我觉得是演戏最高级的地方吧,希望观众在观影时候完全看不到‘我’,只看到古尔丹。”

动作戏的拍摄让他感到非常有趣。讲着讲着,他突然站起来,对着葆拉·帕顿开始比划:“我们在香港拍戏,打戏都是和人打。真刀真枪。可是这回动作戏都是虚拟的,好像都在打空气。”

直男影片中女性角色?

葆拉·帕顿:亲过汤姆·克鲁斯了,还没亲过吴彦祖

曾经出演《碟中谍4》的葆拉·帕顿这次饰演的是一位半兽人迦罗娜。这个角色在两大种族间,既是结合体,又不被任何一方接受。游离在两个世界中,迦罗娜为了一份归属感和认同感而战。

在葆拉·帕顿看来,她诠释这个角色的过程,和迦罗娜在故事中的经历有相似之处——都需要在否定中寻找自己。《魔兽》中角色的性别差异并不重要。女性角色在电影中虽然数量上很少,但是能量上并不逊色于体型庞大的兽人角色或者勇敢的人类战士。

邓肯·琼斯补充说:“游戏故事里还有更多...女性角色。迦罗娜这次是一个穿越种族间的桥梁,加入这样的角色相当困难。我们希望未来能够扩大这个奇幻世界的规模,让大家体会到女性的角色在这种奇幻电影中究竟有多大的力量。”

谈好莱坞和华语电影差异

吴彦祖:不去好莱坞打酱油 管导演叫导儿还是直呼名?

葆拉·帕顿饰演的伽罗娜是跨种族的桥梁,那么吴彦祖就是跨文化的桥梁。

为了照顾大部分听众,他基本上用自己不太流利的中文回答问题。他也经常在中文回答完之后,用英语解释给台上其他两位主创听。

当然,真正让吴彦祖决定接演的原因是,这是他可以真正参与一部好莱坞大制作,而并非只是以华人面孔“打酱油”。

“我也收到多很多美国的剧本,很多都是配角而已。我甚至有的时候觉得是利用我们中国人来进入这个市场。但是这个电影,尤其通过导演的聊天,我知道他是真的要我的表演。”

谈到中美两国电影工业的差异,他说:“区别最大的,除了一些技术之外,就是美国拍电影,不一定是导演为主的,监制也会给很多意见。中国这边是导演最大的。在语言方面,我个人而言就舒服很多。因为英文是我的母语,我是在英国国家长大的,演英文的角色肯定更自如一点。”

主持人周黎明接着话题说:“在美国称呼导演都是直呼其名的,在国内全部要很尊敬的叫‘导儿’。”

“对!我第一次跟导演见面的时候我不知道怎么叫他,因为我觉得叫他名字不太尊重。在中国我们就叫导演,不会叫名字。所以我第一次见到你(对着邓肯说)的时候,我很纠结的。我想叫你导演,但是感觉在英文中特别奇怪。虽然最后叫你邓肯了,但是我还是有一个考虑的过程在里面。我下次叫你邓肯导演吧。”在这个话题之后,葆拉在每次回答中要称呼导演的时候,也入乡随俗叫起了“邓肯导演”。

在这个环节的最后,吴彦祖特别强调:“我每年都会拍一部华语电影。我的很多东西都是华语市场给我的,我永远都不会放弃这里。”

展望未来魔幻电影新趋势

邓肯·琼斯:VR技术更适合游戏

在分享了拍摄时候的花絮故事后,论坛的最后,自然要回到论坛的主题“如何开启魔幻大片的2.0时代”。对于这个话题,邓肯回答的时候表情也严肃了起来。

在这位英国导演看来,在最近的20年时间里,尤其是新世纪,魔幻题材成为好莱坞大制作电影中的一个重要题材。相比上世纪占据主流的科幻题材来说,魔幻电影融合了史诗和幻想的元素,有不输于科幻作品的格局。

不过,从他自己的角度而言,有人认为今后的魔幻电影,或者是科幻电影,都会聚焦在个人和较为狭小的场景内发生的故事。观众和创作者,更应该通过特写镜头的方式,把视角从对整个世界甚至宇宙的角度,“脚踏实地”落实到一个人物在某种奇幻世界中的生活状态上。

主持人周黎明也向导演问起时下最火热的VR(虚拟现实)技术在此类电影中的运用。在三里屯正在举行的《魔兽》主题展览中,就有一项体验环节,是用VR技术让参与者得以体验电影中洛萨骑着狮鹫飞过暴风城的场景。

邓肯回答说:“虚拟现实的确会运用得越来越广泛。我们还是要区别游戏和电影的差别,我觉得虚拟现实更适合玩游戏的时候采用。在我看来,我拍摄一部电影,是希望通过掌控画面去表达细节和内容,慢慢控制观众对于整个故事的反应和接受程度。虚拟现实的好处,恰恰在于会让观众自行去掌控场景,一旦观众能够控制场景的话,作为导演本身很难去控制细节和一些敏感的地方。”

在论坛的最后,邓肯也被现场听众问到了关于续集的问题。

他没有明确给出答案:“在这部电影中,我们讲述了游戏故事最开始的一部分,也就是兽族与人族第一次相遇时发生的故事。第一款“魔兽”游戏是20年前推出的,所以我想,电影要讲完这些故事,可能也要花上20年的时间。我会拍三部,然后交给其他导演。