片中的强森,其实是在扮演两个角色:一个是胆小、时不时神经过敏的青少年;另一个是有超能力的、完美的、超级英雄式的男人。

片中的强森,其实是在扮演两个角色:一个是胆小、时不时神经过敏的青少年;另一个是有超能力的、完美的、超级英雄式的男人。

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2018年1月12日,

《勇敢者游戏:决战丛林》在中国内地上映

上映第二日,票房过亿元,蝉联单日票房冠军。

《勇敢者游戏》出续集了!

这事儿,对于90之后的观众来说,应该是无感的……毕竟,1996年,《勇敢者游戏》作为第一波进口片登陆中国内地大银幕那会儿,大多数90后甚至还没出生。冒着暴露年龄的危险,南都记者要说一句,22年前的《勇敢者游戏》,当真让内地观众开了眼界,头一回同步了好莱坞大片的最新流行趋势。彼时,对未被漫威大片洗礼的中国观众来说,《勇敢者游戏》就是他们眼中的视效神作了!心理上的冲击,延绵至今。

不过,现在,看没看上一部《勇敢者游戏》也没那么重要了。毕竟,罗宾·威廉姆斯老师已经离世,前一个时代的好莱坞大片,无论叙事还是视觉风格,齐齐翻篇儿。

如今,从角色到故事另起炉灶的《勇敢者游戏:决战丛林》,轻装上阵,完全面向新一代捧着爆米花进场的观众。《勇敢者游戏》系列的核心,就是一款“J.MANJI”的游戏,它可以让游戏中的世界与现实相通(二次元宅的梦想啊)。20多年过去,“JUMANJI”也与时俱进,当年的“战棋游戏”在《决战丛林》中进化成为电子游戏。而曾经让游戏世界直接进入现实的设定,在现在的续集中也被颠覆,主角们直接被吸进游戏当中,变身成为游戏里的角色。的确,新一代观众从小玩遍各式主机或手游,《决战丛林》的角色扮演游戏,代入感自然更强。而“JUMANJI”的上世纪末老式卡带风,在21世纪的今日,有点刻意复古的意味。主角们进入游戏人物的身体之后,每个人有“三条命”的设计,分分钟让人想起《魂斗罗》《里奥兄弟》的时代。“成长”是《决战丛林》从前作继承的主题,形式上的更新更加喜剧。几个现实中十几岁的高中生,在“JUMANJI”里成了一群成年人,他们原本的缺点在游戏里全都消失了:“弱鸡宅男”变为世界上最有雄性气质又最能打的男人;一个把自拍当饭吃的美少女,竟和一个油腻但绝顶聪明的大叔互换了身体……每个角色的内心和外表的反差,带来不少搞笑梗。说实话,这些招数并不新鲜,但对于一部爆米花电影来说,足够直观,现实里遇到问题的少年们,最终通过游戏克服心理障碍,成为更好的自己。这其中,最有喜剧效果的人设,应该就是“内心住着16岁宅男”的巨石强森,看着硬汉惯了的强森,要演出懦弱和内向来,简直自带喜感。

Anyway,《勇敢者游戏:决战丛林》没啥深度,也没有刻意打情怀牌。从幕前到幕后,主创们就是简单粗暴也老老实实地拍了一部动作喜剧罢了,啥味儿?可乐热狗味儿。

前几日,“巨石”强森、导演杰克???·???丹和女主演凯伦·吉兰现身《勇敢者游戏:决战丛林》中国首映礼,他们和中国媒体聊了聊各自在这部戏里经历的“穿越人生”。

南方都市报:强森先生,《勇敢者游戏:决战丛林》里,你的角色外表还是硬汉模样,但内心却像住着一个16岁的高中生。这样的角色对于你来说,有挑战吗?

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道恩·强森:演这部戏,我回忆了自己在十五六岁时的经历。那时,我很没有安全感,总想装酷,但总是惹麻烦。

当然,这个角色是个很有意思的挑战,因为我其实是在扮演两个角色,一个是非常胆小、时不时神经过敏的青少年;另一个是有超能力的、完美的,非常自的超级英雄式的男人。

南都:电影中,你扮演的角色被游戏吸进去了,你本人在现实生活中是游戏迷吗?

道恩??·????强森:我喜欢玩游戏!我觉得很有意思的是有个大学职业橄榄球的游戏,名叫《EA Sports》,我原来所在的橄榄球队是全美冠军,我本人就是这个游戏里的一个角色。但我其实玩得一点都不好,哈哈!

南都:导演先生,《勇敢者游戏:决战丛林》的风格挺复古的,你本人是不是钟爱上世纪八九十年代的美国电影?

杰克??·??卡斯丹:是的,这部电影确实受到很多1980年代电影的影响,包括冒险喜剧这个类型,都是我小时候很喜欢的。

南都:强森先生,如果你再次进入“JUMANJI”这个游戏,能够选一个伙伴的话,你会选择范·迪塞尔吗?

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道恩·强森:我肯定会选他!我想把他变成凯文·哈特扮演的那个角色,这样我就可以低着头取笑他了,一定非常好玩,哈哈!

南都记者许嘉

作者:许嘉